SDガンダム GGENERATION GENESIS プレイ日記 第18回「高難易度編」
- ジャンル:[ゲーム]
- テーマ:[SDガンダムGジェネレーション]

HARD以上の難易度で再度ステージ攻略中です。もちろんこれはコンプリート的な意味合いもありますし、クエスト・トロフィー収集のためでもありますし、それ以上にこれから先のスペシャルステージや隠しステージのための自軍育成のためですね。
長い道のりですが、スキップ機能もありますし、わざわざシークレットなどを出すこともないのでサクサク進めていきたいと思います。
また『グラビティデイズ2』が発売されたため、今後は基本的にゲームのプレイ日記記事はそちらに移行させていただきます。2月には『スパロボV』も待っているため『グラビティデイズ2』も早々に一通りクリアしておきたいので(苦笑
一応、この先は自分なりにおススメを纏めた「OP編」「キャラ編」「アビリティ編」の三つの記事は投稿予定です。また暇を見つけて少しずつクリアしたり、あるいは新しいDLCが配信されたりした時に新しい記事を書ければと思っています。
ステージ攻略や詳細は追記からどうぞ。
※TOP画像以外の画像は全てデジカメによる直撮りです。画質が粗いことはご了承ください。
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ノーマル全クリで、モードHELLと最終ステージが公開されました。前回の記事で書いたように当面は、既存ステージの全難易度クリアとクエスト達成を目指していきます。
この記事が公開された段階ではHARDまでは全ステージクリア、クエストも既存のものは全てクリアしています。
各難易度のステータス比較

NORMAL

HARD
HP+3000、EN+60、攻撃・防御・機動+60、各武装攻撃力+1000。Lvアップボーナス抜きならたぶんLv30相当(HPはLvアップで+100、攻撃・防御・機動はLvアップのたびに+2だったはずなので)。HP+3000も大きいけれど、やはり大きいのは武装威力+1000か。これは通常のLvアップでは強化されない部分ですからね。

EXTRA
NORMAL比較でHP+10000、EN+100、攻撃・防御・機動+100、各武装攻撃力+3000・・・+3000!? なんだそれ! ザクバズーカなんてビスト神拳に迫る威力なんですがそれは(苦笑 こちらはたぶんLv50相当かな?

HELL
NORMAL比較でHP+14000、EN+140、攻撃・防御・機動+140、各武装威力+5000。LvアップでいうとLv70相当のはず。ザクマシンガンですらビスト神拳を超える威力(涙 まぁ、ベースとなる攻撃力が240なのですけどね。でも、後半ネオジオングとかシナンジュとかに適用された時が怖い…。
そして移動力だけは変わらない(笑
HARDモードで1シリーズクリアすると得られるのが

ペイルライダー。ちなみに地上用の陸戦型と宇宙用の空間戦闘仕様は換装での切り換えになってます。

実は開発することでトーラスリッターにすることが出来ます。
EXTRAモードで1シリーズクリアすると得られるのが

シルヴァ・バレト(ファンネル試験型)。ペイルライダーほどの特別感がないですがw

Lv5でダブル装備タイプのνガンにも出来ますが、まぁEXTRAモード1シリーズクリアする頃には普通に手に入れているとも思うんですけどね(苦笑
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