CLANNAD 総括 
10/24.Tue18:00
CLANNAD 総括

と言うわけで、CLANNAD総括です。FC2に予約投稿機能がついて、これで前もって記事を用意しておけば、1日1更新も割とやりやすくなったなぁ、などと実感しながらその機能で投稿しています。

それはさて置いて、CLANNADと言うゲームは割と足早に攻略してしまった感じが若干あって、ちょっと勿体無かったなぁ、と言う思いがあります。とは言え、やってる最中に大学が始まってしまうと言う展開で、思うようにプレイ日記を書けなかったのは、反省材料。次回予定している「うたわれるもの」ではマメなアップを目指して頑張ります。

では、今後の抱負もそこそこに、続きはOPENからどうぞ。


総括
※採点は、D〜A、Sの5段階で、「パッケージ・解説書・特典」「グラフィック・登場キャラ全般」「CAST」「OP/ED/BGM」「シナリオ・やり込み度」の5項目+総括について行います。評価についてはこちらからどうぞ→評価について

パッケージ・解説書・特典 評価:A
パッケージはシンプルなもので、普通。解説書もごく平均的なもの。ただし、攻略キャラクターが多いCLANNADにおいては、解説書の最後の方にキャラクターが載せられているのは、攻略において重要なヒントになり得るため、そういった意味では親切かな、とも感じられるので評価。ちなみに初回or予約特典については、発売日購入ではないため評価対象から外してあります。

グラフィック・登場キャラ全般 評価:S
グラフィックは文句無しで綺麗。その辺りはさすがKeyと言うべきでしょうね。特筆すべきはやはり背景グラフィック。やっている当初は新しい場面が登場するたびに「ほぇ〜」と感嘆し、AFTER STORYでも山が病院に変わっていく様、あるいはレストランが建った様を観てまた感嘆しましたから。
キャラクターに関しては、Key作品独特のテイストだと思います。まぁ、これは完全に個人差の好み、ですから何とも言えませんが、良かったと私は思ってます。Keyの特色が良く出ている感じです。

CAST 評価:S
言うまでもなく、その面々はかなり豪華。と言うか、豪華を通り越して凄すぎる人たちが集まっています。中原麻衣(古河渚)、野中藍(伊吹風子)、能登麻美子(一ノ瀬ことみ)、桑島法子(坂上智代)、田村ゆかり(春原芽衣)、雪野五月(相楽美佐枝)、榎本温子(宮沢由紀寧)、広橋涼(藤林杏)、神田朱未(藤林椋)、井上喜久子(古河早苗)と女性キャラは言うまでも無く、阪口大助(春原陽平)、青野武(幸村俊夫)、置鮎龍太郎(古河秋生)と男性キャラに至るまで、かなり素晴らしいCASTで占められています。
それだけあって、演技力もさすがのもの。個人的には、メインでは能登さん、サブでは喜久子さんの演技力が光ったかな、と思います。

OP/ED/BGM 評価:S
OP・ED・挿入歌はこちらもさすがKeyだけあって素晴らしいもの(曲も良いけど、その映像も良かった)。でも、より特筆すべきはBGM。Kanonのときにもハマってしまい、思わずサントラを借りてきてしまって、今でもMDで聴いているのですが、それ以上かも。それだけシーンとの繋がりが強く、目立つBGMとして仕上がっている証拠かも。BGMとしての本質からは少し外れているような気もするけど、場面を大いに盛り上げるだけのBGMであることに間違いなく、だからこそ私の頭にも残って離れないのだと思います。

シナリオ・やり込み度 評価:S
シナリオは言うまでもなく、最高レベル。特に直幸・汐・ことみ・幸村・勝平・風子シナリオに関してはマジ泣き出来るだけのもの。智代・美佐枝・有紀寧・春原兄妹などに関してはどちらかと言うと、泣けると言うよりは切なさが押し出される中でのちょっとした幸せ、そんなものが感じられるものになっているかと思います。キャラクターとしてはどうしてもメイン中のメインである渚を好きになれなかった、と言う致命的な欠陥を持ちつつプレイしましたが、渚メインのAFTERも良かった。

シナリオと言う面で、そのボリュームは他の追随を許すものではない。近年ありがちな、美少女キャラのみの攻略ではなく、男性キャラ(しかも青年から年配まで)攻略があるのも、魅力の1つ。

やり込み度も申し分ない。CG回収を目的としない野球ルート、春原BADENDなど特殊なルートが多数存在する他、風子in智代シナリオ、風子マスター、智代64Hitコンボ、ジェット斉藤現るなどシナリオとは別に楽しめる要素がある。やり込み度は極めて高い。

総合 評価:SS
SSに相応しいゲーム。シナリオ・グラフィック・BGMについては、Kanon・AIRを生み出したKeyだけあって、定評があるものになっているのは、当たり前と言われれば当たり前だが、特に評価したいのはそのゲーム性。泣きゲーとしてだけでも十分売れる(売れるだけの価値を持つシナリオ・グラフィック・BGMを備える)Key作品でありながら、面白要素を多数万歳することでゲームとしての完成度が飛躍的に上がっていると思う。どんなゲームでも、「やり込める」と言うのは、大切なことだと思いますから(「そんなにゲームする暇ないよ」と言う人は、手軽に出来るゲームが良いのかもしれませんが)。

Key作品を好む、いわゆる「鍵っ子」と呼ばれる人たちに薦められるのは当たり前。AVG、特にギャルゲーと言われるAVGを好む人たちにも薦められるし、基本的にNovel形式の読み進めていくタイプのゲームによほどの嫌悪感のある人じゃない限り薦められる作品だと思います。もし、もしも、まだプレイしたことの無い方がいれば、ご購入するなり、ご友人から拝借するなりして、一度はプレイしてみることをオススメしますよ。


小ネタ
主にAFTER STORYネタ、AFTER STORY攻略後のネタです。
○名前変更
と言いつつ、これは本編ネタ。「岡崎朋也」と言うデフォの名前を、渚ルートに入る前、あるいは入った後に秋生・早苗から名前を呼ばれる際に特定の名前に変えると、セリフの一部が変化します。最初に訪れる機会は、渚の家に初めて(半ば強制的に)招かれた日です。
変える名前については、本編中にヒントあり。ただ少し解答を挙げておくと、「大宇宙」「コスモ」「うじ虫」などです。これを観れば誰のどのセリフが影響しているかは解りますね?

○秋生のエロ本
AFTER STORYでエッチな選択肢を立て続けに選び続け、秋生からエロ本をもらうと、内容がちょっとだけ過激になるようです。あくまでちょっとだけ、らしいですが。

○春原の変形顔
AFTER STORYクリア後、さらに本編中に智代の64Hitコンボを見てクリアしていると、16日だったか17日に春原が朋也と共に智代へ付き纏うシーンで、春原の顔が蹴られるたびに変形していきます( ̄∇ ̄;)

○風子in智代シナリオ
AFTER STORYクリア後、さらに本編中に風子マスターになっていて、再度智代シナリオを開始し、風子とも積極的に関わっていくと23日の喧嘩のシーンから「風子、参上」と言って智代シナリオに介入してくる。どうやらフラグが立つようで、一通り観終わると立ったフラグが消えるようなので、そしたら再度風子マスターになるシーンだけ観てシステムデータを保存すれば、OKかと。


当初から智代に人気が集まると解っていたんでしょうかね? AFTER攻略後のおまけはたいてい智代が関わってます( ̄∇ ̄;)


一応、これでCLANNADの特集は終了となりますが、何か要望があればメルフォかコメントから一言下さい。
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