6周目。
あやのに続き、みさお攻略へ。ぶっちゃけ、ここまでかなり印象度が悪かったみさお。その理由が彼女を攻略すると明らかになりますw まぁ、なんだかんだでスパッと竹を割ったような良いヤツです、みさおは。そこまで行きつくのが結構遅いのは、主人公の場合、境遇上仕方ないのですがwww
あー、でもそろそろ夢落ち展開も飽きが(マテ 先に進んでもいいけれど、いつかがみ様が攻略可能状態になっているか分からないしなぁσ(^◇^;) システム的にこのゲーム、スキップがなくて(ボタン押しっぱなしによるスキップはある)、早送りは出来るけど未読と既読を分別出来ないから辛い。まぁ、だいたい一度通った部分はすっ飛ばしてますが、時折読み返すと微妙にセリフが変わっていることもあるので(まぁ、変わるのは喋らない主人公部分だけなので大した問題ではありませんが)。
7周目。
こみフェスに戻ってパティ攻略。攻略ってほどのことでもないか。久々にトレカ購入しようとしたら大量の資本金がw どうやらこれまでところどころで補給されていたお金は累積していたようだ。だいぶ、トレカCGも揃った感じ。
続きはOPENからどうぞ。
8周目。
こみフェスでひより攻略。なんて言うか、この二人って濃い。どっちでENDを迎えても、「これでいいのか?」って思うwww やっぱ八坂こうでENDを迎えたヤツが一番しっくりきた。一応、これでこみフェス終わりか? もうキャラいないしなぁ……。らきメモみたいに増えるってこともなさそうだし。っていうか、さすがにらきメモでは八坂こうの攻略は出来ないっぽい。
9周目。
らきメモに戻ってひより攻略。選択肢に「一年生〜」が増えてた。一年生と言うくくりがある以上、ゆたかやみなみは当然攻略可能ってことだろうか?なんて言うか、ひよりにしては甘い展開(ぇ 10周目の感想通り、微妙な違和感www
10周目。
らきメモでパティ攻略。どうでも良いけど、こみフェス経由で攻略しているから、ひよりとパティに対して凄く恋愛ルートに入ることに抵抗がw いや趣味と恋愛は別だろうけどさ、百合とかBLとか全開のヒロインが、(ゲームの仕様上)あっさり攻略出来ているところに違和感がw あやのの時みたいに自然な終わり方をするのもアリだと思うが…。
11周目+12周目。
先に進もうと思って始め、こみフェスに繋がる犯人探しを避けて「悪戯ですよ」を選択して観る。すると、どうやら「時をかける男女」と言うシナリオに突入。なんか時間と空間がバラバラで、ようは時間制限ありの全次元直結のどこでもドアを常にくぐっている感じだ。
そしてかがみ様との絡みキタ━━━(゚∀゚)━━━!!! 久々に絡んだ。うん、やっぱ良いよ、かがみ様。さすがだ、かがみ様。ロープで助けられた時とか、惚れたぜwww
のはずなのだが、やたらとBAD ENDだorz 2周プレイしたけどダメだったね。もうちょい何か要素があるのかもしれん。
と言うか、やたらとCG多くね、このシナリオ?
