MHP2ndG プレイ日記01
とりあえずキャラ作って、久々にハンター生活……を送るわけもなく、まずは初心者講習からw
久々だからかかなり操作性に戸惑っていたけれど、武器講習を受ける頃には慣れてきましたよ。とりあえず、各武器に関して相性はちょっと解ったかも。以下、私的一言感想。
・片手剣 … △
使い易いのは事実。ガードも出来るし機動力が高く、装備したままアイテムが使えるのも強み。ただリーチの短さと火力不足はあまり私には合わないかも。
・双剣 … ○
ガードがないが、鬼人化は楽しい。スタミナを消費するけれど、火力は十分。後はやはりリーチの問題か。
・大剣 … ×
攻撃力、連携、攻撃範囲は言うことない。さらに切れ味を犠牲にするとは言えガードも出来る。万能ではあるが、走れないのは痛いし、私には合わない気がする。
・太刀 … ◎
攻撃範囲と連携を大剣から受け継ぎながら、走れるのは嬉しい。ガードが出来ないが錬気斬りもあるので攻撃力は十分補える。見た目も良い。
・ハンマー … ◎
正直、自分が一番侮っていた武器。攻撃力は文句なしだし、しかも走れる(溜め中でも)。何気に自分に合っているかもしれない。
・狩猟笛 … △
ハンマーに近いがかなり特殊。強化出来る笛はいろいろと嬉しいけれど、効果があまり長く続かないからなぁ。しかも、笛を吹く時間も長いので、オフで単独で使うのは厳しいかも(まぁ、回避は普通に出来るから大丈夫なのだが)。
・ランス … ○
突進がある分、大剣よりは使い易い。リーチの広さは便利だが、突くだけなので攻撃範囲が狭そう。
・ガンランス … ◎
砲撃出来るランス。槍に砲撃? しかも盾でガード可能? なんてロマンの詰まった武器なんだ、と思う。 ただ使いこなすには、かなりの慣れと技術が必要そうなのは目に見える。
・ライトボウガン … △
機動力が売り。火力を手数で補う片手剣タイプの射撃武器。ただ、MHで射撃系は照準がムズい。
・ヘビーボウガン … △
破壊力が売り。攻撃力はあるが走れないのはやはり個人的に痛い。むろん、照準問題も……。
・弓 … ○
近接攻撃が出来る分、ボウガン系よりはまだ使い易いかも。ただ、弓の照準はボウガン以上に難しいorz
しばらくは太刀かハンマーのどちらかで頑張りたい。
06/19.Thu22:47
MHP2ndG購入
と言うわけで購入して参りました。こうもゲーム雑誌を開くたびに目にすれば、さすがに気になりますw
実を言うと、MH系は一度購入したことがあります。確か初代だったかと思いますが、ソッコーで挫折して売り払った記憶が(爆 まぁ、だからこそのリベンジの意味も含めた購入だったわけです。
本格的なプレイ日記は次回からになりますが、超初心者がどこまでやれるのか自分でも楽しみです(ぉ
と言うわけで購入して参りました。こうもゲーム雑誌を開くたびに目にすれば、さすがに気になりますw
実を言うと、MH系は一度購入したことがあります。確か初代だったかと思いますが、ソッコーで挫折して売り払った記憶が(爆 まぁ、だからこそのリベンジの意味も含めた購入だったわけです。
本格的なプレイ日記は次回からになりますが、超初心者がどこまでやれるのか自分でも楽しみです(ぉ
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